!f Yarın ile Sanal Gerçeklik !f İstanbul’da

Share Button

Korluk Uzerine Notlar_Notes On Blindness

!f İstanbul Bağımsız Filmler Festivali’nin Samsung’un ortaklığıyla düzenlediği ve Samsung Gear VR ile sanal gerçeklik deneyimini yaşatacağı!f Yarın, bizleri sanal gerçeklik dünyasının sınırsız dünyasına davet ediyor. !f Yarın kapsamında sohbetler, atölyeler ve sanal gerçeklik sergisi17-26 Şubat tarihlerinde Alt Sanat Mekânı’nda sanatseverleri ve heyecan arayan !f’çileri bekliyor. Deniz Tortum’un küratörlüğünde gerçekleşecek sergide, Phil adlı androidin gözlerinden geleceğe bakacağımızBen, Philipten Zeki Müren’in hayranlarından gelen mesajları biriktiren telefon hattının hikâyesini konu alan “Zeki Müren Hattı”na,son yılların en çok ses getirmiş çalışmaları, !f İstanbul boyunca ücretsiz deneyimlenebilecek.

 

İş Bankası Maximum Kart ana partnerliğinde5. kez gerçekleşecek ve 16 Şubat’ta başlayacak16. !f İstanbul Bağımsız Filmler Festivali’nin bu yıl ilkini düzenleyeceği !f Yarın, !f’çileri sinema başta olmak üzere sanat ve medya alanını derinden etkileyen ve geleceğin sanat dalları arasında anılmaya başlanan sanal gerçekliğin heyecan verici ve başdöndürücü dünyasına davet ediyor.

 

Yılın en ses getiren işleri Samsung ortaklığı ile !f Yarın’da

Türkiye’de bir film festivalinde ilk kez geçen yıl !f İstanbul’da gerçekleşen sanal gerçeklik sergisi, bu yıl Samsung’un sunduğu Samsung Gear VR deneyimi ile daha da zenginleşerek ve heyecan verici işlerle çoğalarak !f Yarın kapsamında seyirciyle buluşuyor.

 

Küratörlüğünü yönetmen ve sanal gerçeklik dünyasının yön belirleyici merkezlerinden MIT Media Lab araştırmacılarından Deniz Tortum’unüstlendiği ve bomontiada Alt Sanat Mekânı’nda deneyimlenebilecek Sanal Gerçeklik ve İnteraktif Hikâyeler Sergisi’nde son yılların en çok ses getiren 13 işi bir araya geliyor. İzleyiciyi sanal gerçeklik gözlüğüyle bir tecrit hücresine sokan “6X9”; Filibeli Ahmed Hilmi’nin ‘Amak-ı Hayal’ romanının sanal gerçeklik için serbest bir şekilde uyarlanmasıyla ortaya çıkan Annica; “Fantasia” filminden esinle hazırlanan, izleyicinin de parçası olduğu soyut bir müzik ve dans deneyimi sunan“AteşKuşu: Peri; bakma eyleminin anlamının, evrimsel süreç içinde, suda yaşayan canlılardan bilgisayar aracılığıyla kontrol edilen akıllı füzelere kadar nasıl değiştiğini özgün bir farkındalıkla anlatan “Bakmanın Kısa Tarihi”; 20. yüzyıl boyunca İstanbul’da değişen gündelik hayat akışını çeşitli kurgusal karakterler üzerinden anlatan “Ben İstanbul”; bilimkurgu yazarı Philip K. Dick’in ölümünün 23. yılı olan 2005’te robotik mühendisi David Hanson’ın yazarın suretini kullanarak yarattığı Phil adlı androidin gözlerinden geleceğe bakacağımızBen, Philip; 6-7 Eylül olaylarına bir fotoğraf stüdyosunun içinden tanıklık etmenizi sağlayan “Eylül 1955; Felluce’de çekilmişilk 360 derece VR deneyimlerinden biri olanFelluce Kuşatması”; seyirciyi çeşitli göçebe toplulukların yanına misafir ederek bu toplulukların günlük yaşamlarına tanıklık etmesini sağlayan “Göçebeler”; ormanda yaşayan dört canlı türünün gözünden ormanı keşfe çıkaran In the Eyes of the Animal; geçen yıl !f’in Keş!f Yarışması’nda izlediğimiz ve yılın en iyi filmlerinden biri sayılan “Notes on Blindness”ın Sanal Gerçeklik deneyimini yaşatan, körlüğün içsel dünyasıyla ilgili eşsiz bir deneyim sunan “Körlük Üzerine Notlar: Karanlığa Doğru”; 1916 yılında İrlanda’daki Paskalya Ayaklanması’nda yer almışbir gencin, Willie McNeive’in ses kayıtları aracılığıyla seyirciyi ayaklanmanın tam ortasına sokan“Paskalya Ayaklanması: İsyancının Sesi” ve basit bir telefon hattı ve interaktif web deneyimi aracılığıyla Zeki Müren’e gönderilen yüzlerce mesajı biriktirerek Sanat Güneşi’ne duyulan hayranlığa ve geçmişgünlerin Türkiye’sine karşı hissedilen bir nostaljiye de ayna tutan “Zeki Müren Hattı”, !f İstanbul boyunca Alt Sanat Mekânı’nda deneyimlenebilecek.

 

Sanal gerçeklik dünyasını deneyimleyin

!f Yarın kapsamında ayrıca atölye çalışmaları ve konuşmalar da gerçekleşecek. 19 Şubat’ta düzenlenecek !f Yarın Forum, sergide işlerini izleyeceğimiz sanatçıların yeni iletişim ve yaratıcılık mecraları hakkındaki deneyimlerini dinleme fırsatı sunarken, Ersin Han Ersin ileErgin Şanalmoderatörlüğünde düzenlenecek “Sanal Gerçeklik Deneyimleri Yaratmanın İncelikleri” başlıklı atölye ve Nil Tuzcu ileBeyza Boyacıoğlu’nun yürüteceği “İnteraktif Bir Dünyada Hikâye Anlatmanın Yolları” atölyesi yaratıcıların deneyimlerini paylaşacakları ve katılımcılara yeni anlatım yöntemleri için ilham verecekleri bir buluşma noktası olacak.

 

Biletler 3 Şubat’ta biletix’te!

İş Bankası Maximum Kart’ın 5. kez ana partnerliğinde ve Mars Cinema Group ortaklığında gerçekleşecek !f İstanbul Bağımsız Filmler Festivali’nin programı 26 Ocak’ta açıklanacak ve biletler 3-5 Şubat tarihlerinde İstanbul için, 17-19 Şubat tarihlerinde de Ankara ve İzmir için biletix’te % 10 indirimle, İş Bankası Maximum Kart sahipleri için %20 indirimle ön satışa çıkacak.Bu yıl da festival biletleri biletix’ten ve sinema gişelerinden satın alınabilecek. Festivalde İş Bankası Maximum Kart sahiplerine özel olarak hazırlanan “Maximum Film ve Maximum Müzik paketleri ile biletlerde % 50 indirim ayrıcalığı sunulacak. İş Bankası Maximum Kart sahipleri, “Maximum Film paketiyle en az 4, en fazla 20 adet festival sinema biletini, Maximum Müzik paketiyle ise en az 2, en fazla 6 adet etkinlik biletini %50 indirimle satın alabilecekler. Paket almayı tercih etmeyen İş Bankası Maximum Kart sahipleri için de film ve etkinlik biletlerinde ön satışta %20 indirim ayrıcalığı sunulacak.

 

 

!f Yarın: Sanal Gerçeklik ve İnteraktif Hikâyeler Sergisi

 

Yer: Alt Sanat Mekânı

Tarih:17-26 Şubat 2017

Saat: Pazartesi-Cumartesi 13:00-21:00, Pazar 11:00-19:00

Ücretsiz

 

6X9

BİRLEŞİK KRALLIK, 2016, 7’, İNGİLİZCE, SANAL GERÇEKLİK, GEAR VR

YÖNETMEN, YARATICI: FRANCESCA PANETTA, LINDSAY POULTON (THE GUARDIAN)

 

‘6×9’, The Guardian tarafından hazırlanan, tecrit ile ilgili bir sanal gerçeklik deneyimi. İzleyiciyi sanal gerçeklik gözlüğüyle bir tecrit hücresine sokan bu çalışma, tecritin sebep olduğu ağır psikolojik hasarları anlatıyor.

 

ANNICA

TÜRKİYE, 2017, 10’, TÜRKÇE, SANAL GERÇEKLİK, GEAR VR

YÖNETMEN, YARATICI: ERGİN ŞANAL

 

‘Anicca’, Filibeli Ahmed Hilmi’nin ‘Amak-ı Hayal’ romanının sanal gerçeklik için serbest bir şekilde uyarlanmasıyla ortaya çıkan benzersiz bir iş. Anicca, Budizm’deki geçicilik kavramına verilen ad. Bu bilgi filme dair de çok şeyi açık ediyor. Bir çadırın içinde yarı dervişyarı meczup Aynalı Baba’yla karşılaşıyoruz ve Aynalı Baba’nın rehberliğinde varlık, fanilik ve gerçekliğin sorgulandığı bir deneyime adım atıyoruz.

 

ATEŞ KUŞU: PERİ

FIREBIRD: LA PERI

FRANSA, 2016, 13’, SANAL GERÇEKLİK, VIVE

YÖNETMEN/YARATICI: BALTHAZAR AUXİETRE

 

Fantasia filminden esinle hazırlanan ‘AteşKuşu: Peri’, izleyicinin de parçası olduğu soyut bir müzik ve dans deneyimi sunuyor. Yarattığı büyülü ve uçucu dünya bu mecranın ileride gidebileceği yerlerin taslağını çıkarıyor.

 

BAKMANIN KISA TARİHİ

A SHORT HISTORY OF THE GAZE

ABD, 2016, 10’, OCULUS RIFT

YÖNETMEN/YARATICI:PAOLO PEDERCINI

 

Sanal gerçekliğin bir mecra olarak en önemli özelliği bakma eyleminin anlatının bir parçasına dönüşmesi. ‘Bakmanın Kısa Tarihi’ bakma eyleminin anlamının, evrimsel süreç içinde, suda yaşayan canlılardan bilgisayar aracılığıyla kontrol edilen akıllı füzelere kadar nasıl değiştiğini özgün bir farkındalıkla anlatıyor.

 

BEN İSTANBUL

TÜRKİYE, 2017, DEĞİŞKEN SÜRELİ, İNTERAKTİF WEB PROJESİ, WEB

YÖNETMEN/YARATICI: NİL TUZCU

 

Şehrin katmanlarını sanal gerçeklikle deneyimleme fikri kadar heyecan verici ne olabilir? Web tabanlı interaktif bir proje olan ‘Ben İstanbul’, 20. yüzyıl boyunca İstanbul’da değişen gündelik hayat akışını çeşitli kurgusal karakterler üzerinden anlatıyor. Bu karakterlerin hikâyelerinin harita üzerinden izlenebildiği platform, kullanıcılara geçen yüzyılın önemli sosyal, siyasal, ekonomik ve fiziksel değişimlerine tanıklık etme imkânı sunuyor.

 

BEN, PHILIP

I, PHILIP

FRANSA, 2016, 12’, İNGİLİZCE, SANAL GERÇEKLİK, GEAR VR

YÖNETMEN/YARATICI: PIERRE ZANDROWICZ

 

Bilimkurgu yazarı Philip K. Dick’in ölümünün 23. yılı olan 2005’te robotik mühendisi David Hanson yazarın suretini kullanan Phil adında bir android yaratmış. ‘Ben, Philip’ izleyiciyi dünyaya bu androidin gözlerinden bakmaya davet ediyor. Philip K. Dick’in ruhuna yaraşır şekilde, androidin hayallerini ve hatıralarını izlerken, insanlık sonrası bir geleceğin düşlerini de kuruyoruz.

 

EYLÜL 1955

SEPTEMBER 1955

TÜRKİYE-ABD, 2016, 8’, TÜRKÇE, SANAL GERÇEKLİK, VIVE

YÖNETMEN/YARATICI: ÇAĞRI HAKAN ZAMAN, NİL TUZCU, DENİZ TORTUM

2016

 

‘Eylül 1955’, İstanbul’un azınlık nüfusuna yönelik bir tahrip ve yağma hareketi olan 6-7 Eylül olaylarını anlatan bir sanal gerçeklik deneyimi sunuyor. Bu interaktif enstelasyonda izleyiciler kendilerini olayların yaşandığı günde, İstanbul’da bir fotoğraf stüdyosunun içerisinde buluyor ve olayları stüdyo fotoğrafçısının gözünden izlemeye başlıyor.

 

FELLUCE KUŞATMASI

THE FIGHT FOR FALLUJA

ABD, 2016, 11’, İNGİLİZCE-ARAPÇA, SANAL GERÇEKLİK, GEAR VR

YÖNETMEN, YARATICI: BEN C. SOLOMON

 

Felluce’de çekilmişilk 360 derece VR deneyimlerinden biri olan ‘Felluce Kuşatması’, yarattığı dil ile yeni bir tip haberciliğin ilk adımlarını atıyor.

 

GÖÇEBELER

NOMADS

KANADA, 12’, MAASAİDİLİ, SANAL GERÇEKLİK, GEAR VR

YÖNETMEN/YARATICI: FÉLİX LAJEUNESSE , PAUL RAPHAEL

 

Felix ve Paul’un 360 derece sanal gerçeklik filmi ‘Göçebeler’, bizi çeşitli göçebe toplulukların yanına misafir ederek bu toplulukların günlük yaşamlarına tanıklık etmemizi sağlıyor. Ustaca çekilmişstereoskopik görüntüler, mekânsal ses kaydı ve sabırlı gözlemciliğiyle Göçebeler etnografik çalışmalar ve belgesel bakışaçısı için sanal gerçeklikte yeni bir alan açıyor.

 

IN THE EYES OF THE ANIMAL

BİRLEŞİK KRALLIK, 2015, 9’, SANAL GERÇEKLİK, GEAR VR

YÖNETMEN/YARATICI: MARSHMALLOW LASER FEAST

 

Bir sanal gerçeklik deneyimi olan ‘In the Eyes of the Animal’, ormanda yaşayan dört canlı türünün gözünden ormanı keşfetmemizi sağlıyor. Farklı canlıların dünyayı nasıl gördüğünü hepimiz hayatımızın bir noktasında merak etmişizdir. Hayvanların kendi ortamlarında nasıl yaşadığına dair özgün bir bakışvar artık elimizde!

 

KÖRLÜK ÜZERİNE NOTLAR: KARANLIĞA DOĞRU

NOTES ON BLINDNESS: INTO DARKNESS

BİRLEŞİK KRALLIK-FRANSA, 2016, İNGİLİZCE, SANAL GERÇEKLİK, GEAR VR

YÖNETMEN/YARATICI: ARNAUD COLİNART, AMAURY LA BURTHE, PETER MİDDLETON, JAMES SPİNNEY

 

1983 yılının yaz ayları yazar John Hull için bir dönüm noktasıdır. Hull kör olmuştur. Hayatındaki bu büyük değişimle başa çıkabilmek için bir kasetçalara sesli günlüklerini kaydetmeye başlar. Bu ses kayıtlarının orijinallerinden hareketle ortaya çıkan ‘Körlük Üzerine Notlar: Karanlığa Doğru’, belli belirsiz noktalardan oluşan bir dünya tasviri aracılığıyla dünyayı seslere yoğunlaşarak nasıl duyumsayabileceğimizin ipuçlarını veren, körlüğün içsel dünyasıyla ilgili eşsiz bir deneyim.

 

PASKALYA AYAKLANMASI: İSYANCININ SESİ

EASTER RISING: VOICE OF A REBEL

BİRLEŞİK KRALLIK-AVUSTRALYA, 2016, 12’, İNGİLİZCE, SANAL GERÇEKLİK, OCULUS RIFT

YÖNETMEN, YARATICI: OSCAR RABY

 

‘Paskalya Ayaklanması: İsyancının Sesi’, 1916 yılında İrlanda’daki Paskalya Ayaklanması’nda yer almışbir gencin, Willie McNeive’in ses kayıtları aracılığıyla bizi ayaklanmanın tam ortasına atıyor. Kendine has dijital bir estetik yaratan bu çalışma, izleyicinin bedeniyle dahil olduğu mekânsal bir tarih anlatısı sunuyor.

 

ZEKİ MÜREN HATTI

TÜRKİYE, 2016, TÜRKÇE-İNGİLİZCE, TELEFON HATTI VE İNTERAKTİF WEB PROJESİ

YÖNETMEN, YARATICI: BEYZA BOYACIOĞLU, JEFF SOYK

 

‘Zeki Müren Hattı’, Zeki Müren’e dair mesajlar biriktiren platformlar arası bir belgesel. Basit bir telefon hattı ve interaktif web deneyimi aracılığıyla,

özgün bir toplumsal hafıza alanı inşa ediyor bu proje. Hatta gönderilen yüzlerce mesaj, Müren’e duyulan hayranlığı ve geçmişgünlerin Türkiye’sine karşı hissedilen bir nostaljiye de ayna tutuyor. Telefon hattı halen aktif, isterseniz 0212-988-0208 numarasından erişilebilirsiniz!

 

!f Yarın: Etkinlikler

 

!f Yarın Forum

Yer: Alt Sanat Mekânı

Tarih: 19 Şubat, Pazar

Saat: 15:00–18:00

Dil: Türkçe

Katılımcılar: Ersin Han Ersin, Çağrı Hakan Zaman, Nil Tuzcu, Ergin Şanal, Beyza Boyacıoğlu

Ücretsiz

 

!f Yarın’da görebileceğiniz işlerin yaratıcıları, yeni mecralar hakkındaki deneyimlerini bu forumda aktaracak. Bu işler nasıl yaratılıyor? Fikir aşamasından itibaren, yeni mecralarla çalışmanın yöntemleri neler? Hızla değişen bu alanda sanatçılar kendi işleri hakkında neler düşünüyor? Hikâye anlatımına yeni bakışlar getiren bu alanın en ilginçisimlerinden bazılarıyla yapılacak bu sohbeti kaçırmayın.

 

Sanal Gerçeklik Deneyimleri Yaratmanın İncelikleri

Yer: Alt Sanat Mekânı

Tarih:20 Şubat, Pazartesi

Saat: 18:00–21:00

Dil: Türkçe

Atölye Yürütücüsü: Ersin Han Ersin, Ergin Şanal

Ücretsiz

 

Bu atölye çalışmasında Marshmallow Laser Feast’in yaratıcı yönetmeni Ersin Han Ersin ve görsel efekt sanatçısı Ergin Şanal, sanal gerçeklik deneyimleri yaratma konusundaki tecrübelerini paylaşacaklar. Gerçek dünyanın lazer tarayıcı gibi yeni teknolojilerle dijital bir şekilde kaydedilmesi, izleyicinin vücudunun farklı yöntemlerle deneyimin parçası olması, sanal gerçekliğin henüz tam olarak çözülememişsorunları ve tüm bu koşulların tetiklediği yaratıcılık süreci gibi konular bu heyecan verici alana meraklı pek çok !f’çinin ilgisini cezbedecektir.

 

İnteraktif Bir Dünyada Hikâye Anlatmanın Yolları

Yer: Alt Sanat Mekânı

Tarih:21 Şubat, Salı

Saat: 13:30–16:30

Dil: Türkçe

Katılımcılar: Nil Tuzcu, Beyza Boyacıoğlu

Ücretsiz

 

İnteraktif / Web Anlatı Platformları atölyesi katılımcılara dijital ortamda hikâye anlatma yöntemlerini ve araçlarını tanıtacak. Multimedya uygulamalarından örneklerin gösterileceği çalışmada, kullanıcı arabirimi tasarımı, web ortamında hikâye kurgulama ve veri görselleştirmesi gibi temel konulardan bahsedilecek.

 

Ayrıntılı bilgi için:www.ifistanbul.com

  1. !f İstanbul Bağımsız Filmler Festivali

16-26 Şubat 2017 İstanbul

2-5 Mart 2017 Ankara &İzmir

 

www.ifistanbul.com

 

ifistanbul.com/blog

twitter.com/ifistanbul

facebook.com/ifistanbul

instagram.com/ifistanbul

 

 

Sorularınız için:

ur YükselE: ugur@thisiszu.com T: 0 536 731 4216

Zaferhan YumruE: zaferhan@thisiszu.com T: 0 535 936 0195

Share Button

Hakkında KolajART

KolajART, çağdaş sanatın güncel üretimlerini, eleştirel düşünceyi ve sanat yazarlığını bir araya getiren bağımsız bir uluslararası çevrim içi sanat platformudur. Dergi, 2013 yılının Kasım ayında DekolajART adıyla kurulmuş, ancak bir takım yaşanan sorunlar nedeniyle 2014 yılının Ocak ayından itibaren KolajART adıyla yayın hayatını sürdürmeye başlamıştır. Türkiye'nin ilk plastik sanatlar odaklı çevrim içi dergilerinden biri olan KolajART, dijital ortamda sanat yazarlığı ve eleştirisinin gelişimine katkı sunan öncü yayınlardan biridir. Kuruluşundan bu yana yalnızca yerel bir sanat ortamının sesi olmakla yetinmeyip, sınırları aşan bir bakış açısıyla hareket eden dergi, farklı coğrafyalardan sanatçıların, küratörlerin ve düşünürlerin katkılarına açık bir yayın politikası benimsemiştir. Bu yönüyle KolajART, Türkiye merkezli olmakla birlikte, içerik ve ilgi alanı bakımından ulusal sınırların ötesine uzanan, çok dilli ve çok kültürlü bir okur-yazar kitlesine hitap eden bir mecra hâline gelmiştir. Bağımsız ve kâr amacı gütmeyen bir web yayını olarak KolajART; sergi değerlendirmeleri, sanatçı söyleşileri, kuramsal incelemeler ve sanat tarihi perspektifinden yorumlarla Türkiye'de ve dünyada çağdaş sanat ortamına eleştirel ve düşünsel bir katkı sunmayı amaçlar. Dergi, yalnızca İstanbul, Ankara ya da İzmir gibi Türkiye'nin sanat merkezlerinde gerçekleşen etkinlikleri değil; Berlin, Paris, Vietnam, New York ve Palermo gibi uluslararası sanat sahnesinin nabzının attığı şehirlerdeki bienaller, sergiler ve sanat fuarlarını da takip ederek, okurlarına küresel çapta bir sanat gündemi sunmaktadır. Farklı kuşaklardan sanatçıları, araştırmacıları ve sanat yazarlarını —yerli ve yabancı fark etmeksizin— ortak bir tartışma zemininde buluşturan dergi, güncel sanatın eleştirel hafızasını oluşturmaya yönelik süreklilik taşıyan önemli bir dijital arşiv ve paylaşım alanı niteliği taşır. Bu bağlamda KolajART, yalnızca bir yayın organı olmanın ötesinde, Türkiye ile dünya sanat çevreleri arasında bir köprü işlevi gören, disiplinlerarası ve sınır ötesi bir düşünce platformu olarak konumlanmaktadır.

Yorumlar kapatıldı.